Kontakt: Twoja linia do AgentAPL
Pytanie o zagadkę, wycena eventu, propozycja współpracy — wszystko ląduje w jednej skrzynce, czytanej przez ludzi, nie przez automat.
Status operacyjny
- Odpowiedź na formularzdo 24 h
- Wyceny eventowedo 48 h
- Depeszaco miesiąc
Zgłoszenie operacyjne
Siedziba
ul. Grodzka 26
31-044 Kraków, Polska
Biuro: pn–pt
9:00–18:00
sobota 10:00–14:00
+48 12 422 19 40
w godzinach biura
[email protected]
odpisujemy szybciej niż myślisz
Pilna sprawa?
Jeśli utknąłeś w grze i potrzebujesz odpowiedzi dziś — wybierz temat „Utknąłem w grze" i dopisz w treści akt i pokój. Priorytetyzujemy takie zgłoszenia.
Albo od razu: konsultacja 1:1Gdzie nas znaleźć
ul. Grodzka 26
Stare Miasto, Kraków
Komunikacja
Tramwaje: 1, 6, 8, 13 (przystanek „Wawel"). 7 minut od Rynku Głównego.
Parking
Strefa A — najbliższe miejsca przy placu na Groblach. Polecamy komunikację.
Dostępność
Biuro na parterze, wejście bez barier. Daj znać wcześniej — przygotujemy kawę.
Wybierz kanał kontaktu
Każdy kanał ma inny czas odpowiedzi i inne przeznaczenie — wybierz ten, który pasuje do Twojej sprawy.
Formularz
Najlepszy dla zapytań i wycen. Kompletne dane = szybsza odpowiedź.
do 24 h robocze
Telefon
Dla pilnych spraw i wydarzeń w bieżącym tygodniu.
pn–pt 9–18, sob 10–14
Dla dokumentów, briefów i spraw wymagających załączników.
do 48 h
Osobiście
Biuro na Grodzkiej — po wcześniejszym umówieniu, nie na hasło.
po umówieniu
Anty-szpiegostwo: jak chronimy Twoje zgłoszenie
Formularz nie jest tylko polem do wpisania tekstu — to pierwszy punkt, w którym chronimy Twoje dane przed automatami i intruzami.
- Pole honeypot odrzuca boty zanim zobaczysz formularz
- Walidacja po stronie klienta bez wysyłania do sieci
- Zgoda RODO z linkami do pełnych dokumentów
Status systemów
Szczegóły w klauzuli RODO.
Jak myślimy o zagadkach, zanim je projektujemy
Trzy zasady, które prowadzą każdą naszą usługę — od przewodnika po scenariusz eventu.
Zagadka to miejsce
Dobra łamigłówka nie żyje w polu tekstowym — żyje w kontekście. Zaczynamy od środowiska, dopiero potem od mechaniki.
Sygnalizacja przed trudnością
Trudna zagadka bez sygnału to zła zagadka. Każda nasza mechanika ma drugi trop dla tych, którzy pierwszego nie zauważyli.
Nagroda to zdanie „aha!"
Nie chodzi o efekt — chodzi o moment, w którym gracz sam dochodzi do rozwiązania. Projektujemy to uczucie, nie puzle.
Do kogo trafia Twoja wiadomość
Redakcja
przewodniki, blog, recenzje
Eventy
wieczory, warszaty, scenariusze
Studio
branding, projekty gier, audyty
Administracja
faktury, umowy, RODO
Jedna skrzynka, właściwe ręce. Oznacz temat zgłoszenia — trafi szybciej.
Z nami współpracowali m.in.
Albo zostań w zasięgu przez depeszę
Raz w miesiącu: nowe artykuły, sekrety i terminy eventów. Bez spamu, z linkiem wypisu w każdej wiadomości.
Wolisz samoobsługę?
Sprawdź FAQ i cennik zanim napiszesz — większość odpowiedzi już tam czeka.