Projektowanie gier zagadkowych i questów na zamówienie
Od koncepcji po prototyp: zaprojektujemy dla Ciebie grę terenową, cyfrową lub stołową z mechaniką w duchu Agent A. Piszemy zagadki, balansujemy trudność i testujemy na żywych graczach.
Cena
699 zł
cena startowa za moduł zagadkowy
Na czym polega ta usługa
Bierzemy zlecenia od firm eventowych, muzeów, szkół i marek, które chcą własną grę z zagadkami. Proces zaczynamy od warsztatu koncepcyjnego: poznajemy cel, grupę docelową i ograniczenia miejsca, a potem rysujemy mapę rozgrywki z kaskadą zależności między zagadkami, tak jak robi to Yak & Co w aktach Agent A.
Dostarczamy dokument projektowy z opisem każdej mechaniki, prototyp do przetestowania na papierze oraz raport z testów na grupie próbnej. Jeśli gra ma być cyfrowa, projektujemy wspólnie z Twoim deweloperem i pilnujemy, żeby łamigłówki przeżyły technologię.
Najmocniejszą stroną naszych projektów jest krzywa trudności. Piszemy zagadki tak, żeby frustracja pojawiała się punktowo, a każdy impas miał wbudowaną ścieżkę ratunkową. To samo podejście, które sprawdza się w dobrze ocenianych escape roomach.
Kluczowe liczby
Co zyskujesz w pakiecie
Pracujemy w cyklach prototypowania, więc widzisz postęp co tydzień i możesz wpływać na kierunek projektu.
Dokument projektowy
Specyfikacja mechanik, przepływu i kaskady zależności między zagadkami.
Prototyp papierowy
Wersja do szybkich testów, zanim powstanie choć jedna linia kodu.
Krzywa trudności
Mapa frustracji i flow z zaplanowanymi ścieżkami ratunkowymi.
Testy na graczach
Sesje obserwacyjne z raportem, gdzie gracze utykają i dlaczego.
Jak przebiega współpraca
Warsztat koncepcyjny
Spotkanie o celu, grupie i miejscu. Kończy się mapą rozgrywki do akceptacji.
Projekt mechanik
Powstaje dokument z zagadkami, zależnościami i harmonogramem produkcji.
Prototyp i testy
Grasz w wersję roboczą, my notujemy, co działa, a co wymaga przeglądu.
Wdrożenie i wsparcie
Przekazujemy finalny pakiet i zostajemy dostępni przy premierze.
Dla kogo projektujemy
Nasze gry działały już w muzeach, biurach, szkołach i na festynach miejskich. Forma zależy od miejsca i budżetu.
- Warsztat koncepcyjny z mapą rozgrywki
- Dokument projektowy ze specyfikacją mechanik
- Prototyp papierowy do testów wewnętrznych
- Raport z dwóch sesji testowych na grupie próbnej
- Krzywa trudności ze ścieżkami ratunkowymi
- Miesiąc wsparcia po wdrożeniu
3 formy
moduł analizy
4 tyg.
weryfikacja danych
100%
kanał łączności
Zamówiliśmy grę terenową dla muzeum i dostaliśmy nie tylko zagadki, ale kompletną logikę przejścia. Najlepsze były testy: obserwowaliśmy, jak szkolna grupa błądzi, i poprawialiśmy projekt zanim trafił do publiczności.
Najczęstsze pytania
Inne usługi warte rozpoznania
Zaprojektuj grę, którą zapamiętają
Opowiedz nam o miejscu i grupie docelowej. Odezwiemy się z koncepcją i wyceną w kilka dni.